Construction:モールディングの追加

モールディングは、線または領域の縁に手動で追加することができます。

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・領域に追加
モールディングのスタイルが領域内で同じである場合は、共有ライブラリでモールディングのスタイルを選択して部屋または領域にドラッグすると、配置されるラインが自動的にハイライト表示されます。

・線に個別追加
線や領域の縁を個別に選択してモールディングを追加したい場合は、共有ライブラリからモールディングマテリアルを選択します。Shiftキーを押しながら、必要な縁を選択します。Shiftキーを離したあと、配置する面を選択すると、モールディングが自動的に配置されます。

モールディング設定:配置したモールディングを選択すると、画面左側でパラメータを調整することができます。

断面
長さと幅:モールディングの長さと幅を設定できます。
フリップ:左右反転、上下反転できます。
角度:360度回転できます。
オフセット:サイズを水平方向、垂直方向にオフセットできます。

マテリアル
テクスチャの置換、編集、調整ができます。
マテリアル置換ボタンを選択し、エンタープライズライブラリ/共有ライブラリ/マイライブラリを開き、テクスチャを置換します。
角度:テクスチャの角度を360度調整できます。
オフセット:テクスチャを水平方向および垂直方向にオフセットできます。
長さと幅:マテリアルの長さと幅の比率を調整します。
ロック:一度縦横比がロックされると、長さの値を調整したときに幅が同じ比率で変化します。

セカンドビーム照明
[セカンドビーム照明]を選択すると、モールディングに沿ってライトストリップを作成します。
ライトの明るさ、色、位置は手動で調整することができます。
ライトの上をクリックすることでも、明るさや色を調整することができます。
⇒関連リンク:
Construction:ライトストリップの追加